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[VÍDEO] ¿Cuántos vatios hay que mover para ganarse un contrato profesional en la Zwift Academy?

Tras una exigente final, Emily Dixon y Noah Ramsay aseguran su futuro en el ciclismo profesional con contratos en CANYON//SRAM zondacrypto Generation y Alpecin-Deceuninck Development Team.

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Cuántos vatios hay que mover para ganarse un contrato profesional en la Zwift Academy

En su novena edición, la Zwift Academy, el programa de formación y detección de talentos en colaboración con CANYON//SRAM zondacrypto y Alpecin-Deceuninck, ha premiado con contratos profesionales a dos ciclistas que sobresalieron por su talento y rendimiento. 

La australiana Emily Dixon se incorporará al equipo CANYON//SRAM zondacrypto Generation, mientras que el canadiense Noah Ramsay formará parte del Alpecin-Deceuninck Development Team. Estos dos nombres se añaden a la prestigiosa lista de ciclistas que han salido de la Zwift Academy, un programa que ha impulsado las carreras de nombres como Neve Bradbury, ganadora de etapa en el Giro d’Italia Women; Luca Vergallito, ascendido al equipo profesional tras solo un año en la escuadra de desarrollo y con recientes buenos resultados en la Volta ao Algarve; o Jay Vine, doble ganador de etapa en la Vuelta a España.

Más de 100.000 aspirantes

Emily y Noah lograron destacar entre más de 100.000 ciclistas que participaron en la Zwift Academy 2024. Ambos formaron parte de los ocho finalistas invitados a los campamentos de sus respectivos equipos, donde se disputaron las pruebas finales. Las cuatro ciclistas femeninas viajaron a Algarve, Portugal, con CANYON//SRAM zondacrypto, mientras que los cuatro finalistas masculinos se unieron a Alpecin-Deceuninck en Denia, España.

Durante la ronda final, los aspirantes fueron sometidos a diferentes desafíos y competiciones, tanto en carretera como en la plataforma Zwift. Además, tuvieron la oportunidad de conocer a los entrenadores y al personal técnico de los equipos, así como compartir entrenamientos con sus futuros compañeros. La prueba definitiva consistió en repetir el test realizado cuatro días antes, pero esta vez con la fatiga acumulada en las piernas.

¿Cuántos vatios hay que mover para ganarse un contrato profesional en la Zwift Academy?

Emily Dixon destacó gracias a su combinación de potencia eficiente, técnica impecable y una madurez que supera su edad. Afrontó cada reto con calma y determinación, enfocándose en demostrar su talento sin dejarse influenciar por el rendimiento de sus rivales. A sus 18 años, tenía claro su objetivo: demostrar que merecía un lugar en el equipo.

Por su parte, Noah Ramsay dejó una gran impresión en los entrenadores de la Zwift Academy y el staff técnico de Alpecin-Deceuninck, gracias a su habilidad en el manejo de la bicicleta, su potencia excepcional y el gran margen de mejora que aún tiene por delante. Con 22 años, afrontó las finales con una combinación de determinación y estrategia, analizando a sus rivales y asegurándose de dar el paso hacia el ciclismo profesional.

La cadena GCN ha documentado el desarrollo de las finales de la Zwift Academy en una serie de cuatro episodios.

Antes de la final tuvieron que enfrentarse a los PRO, Mathieu van der Poel incluido...

VS PROS

SOBRE ZWIFT

Zwift es una empresa de fitness nacida del videojuego, creada por entusiastas del entrenamiento, desarrolladores experimentados de videojuegos y pensadores disruptivos. La cultura del videojuego está en el ADN de la compañía, que tiene claro que la diversión impulsa a los usuarios a mejorar sus resultados.

Zwift utiliza la tecnología de los videojuegos en línea multijugador creando mundos explorados por los jugadores en una experiencia en 3D. Los usuarios se pueden unir a miles de ciclistas y corredores en lugares inmersivos como Londres, Nueva York y París, así como en nuestra propia Watopia.

Zwift se conecta de forma inalámbrica a los diferentes equipos de ejercicio: rodillos de bicicleta y cintas de correr, por lo que el esfuerzo del usuario en el mundo real activa a su avatar en el juego. 

Desde carreras amistosas hasta salidas sociales y programas de entrenamiento estructurados, Zwift une a una comunidad diversa en busca de una experiencia fitness más divertida, inmersiva y social.